DarkNet 시리즈 - Yolo Layer
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void forward_yolo_layer(const layer l, network net)
{
int i,j,b,t,n;
memcpy(l.output, net.input, l.outputs*l.batch*sizeof(float));
memset(l.delta, 0, l.outputs * l.batch * sizeof(float));
if(!net.train) return;
float avg_iou = 0;
float recall = 0;
float recall75 = 0;
float avg_cat = 0;
float avg_obj = 0;
float avg_anyobj = 0;
int count = 0;
int class_count = 0;
*(l.cost) = 0;
for (b = 0; b < l.batch; ++b) {
for (j = 0; j < l.h; ++j) {
for (i = 0; i < l.w; ++i) {
for (n = 0; n < l.n; ++n) {
int box_index = entry_index(l, b, n*l.w*l.h + j*l.w + i, 0);
box pred = get_yolo_box(l.output, l.biases, l.mask[n], box_index, i, j, l.w, l.h, net.w, net.h, l.w*l.h);
float best_iou = 0;
int best_t = 0;
for(t = 0; t < l.max_boxes; ++t){
box truth = float_to_box(net.truth + t*(4 + 1) + b*l.truths, 1);
if(!truth.x) break;
float iou = box_iou(pred, truth);
if (iou > best_iou) {
best_iou = iou;
best_t = t;
}
}
int obj_index = entry_index(l, b, n*l.w*l.h + j*l.w + i, 4);
avg_anyobj += l.output[obj_index];
l.delta[obj_index] = 0 - l.output[obj_index];
if (best_iou > l.ignore_thresh) {
l.delta[obj_index] = 0;
}
if (best_iou > l.truth_thresh) {
l.delta[obj_index] = 1 - l.output[obj_index];
int class = net.truth[best_t*(4 + 1) + b*l.truths + 4];
if (l.map) class = l.map[class];
int class_index = entry_index(l, b, n*l.w*l.h + j*l.w + i, 4 + 1);
delta_yolo_class(l.output, l.delta, class_index, class, l.classes, l.w*l.h, 0);
box truth = float_to_box(net.truth + best_t*(4 + 1) + b*l.truths, 1);
delta_yolo_box(truth, l.output, l.biases, l.mask[n], box_index, i, j, l.w, l.h, net.w, net.h, l.delta, (2-truth.w*truth.h), l.w*l.h);
}
}
}
}
for(t = 0; t < l.max_boxes; ++t){
box truth = float_to_box(net.truth + t*(4 + 1) + b*l.truths, 1);
if(!truth.x) break;
float best_iou = 0;
int best_n = 0;
i = (truth.x * l.w);
j = (truth.y * l.h);
box truth_shift = truth;
truth_shift.x = truth_shift.y = 0;
for(n = 0; n < l.total; ++n){
box pred = {0};
pred.w = l.biases[2*n]/net.w;
pred.h = l.biases[2*n+1]/net.h;
float iou = box_iou(pred, truth_shift);
if (iou > best_iou){
best_iou = iou;
best_n = n;
}
}
int mask_n = int_index(l.mask, best_n, l.n);
if(mask_n >= 0){
int box_index = entry_index(l, b, mask_n*l.w*l.h + j*l.w + i, 0);
float iou = delta_yolo_box(truth, l.output, l.biases, best_n, box_index, i, j, l.w, l.h, net.w, net.h, l.delta, (2-truth.w*truth.h), l.w*l.h);
int obj_index = entry_index(l, b, mask_n*l.w*l.h + j*l.w + i, 4);
avg_obj += l.output[obj_index];
l.delta[obj_index] = 1 - l.output[obj_index];
int class = net.truth[t*(4 + 1) + b*l.truths + 4];
if (l.map) class = l.map[class];
int class_index = entry_index(l, b, mask_n*l.w*l.h + j*l.w + i, 4 + 1);
delta_yolo_class(l.output, l.delta, class_index, class, l.classes, l.w*l.h, &avg_cat);
++count;
++class_count;
if(iou > .5) recall += 1;
if(iou > .75) recall75 += 1;
avg_iou += iou;
}
}
}
*(l.cost) = pow(mag_array(l.delta, l.outputs * l.batch), 2);
printf("Region %d Avg IOU: %f, Class: %f, Obj: %f, No Obj: %f, .5R: %f, .75R: %f, count: %d\n", net.index, avg_iou/count, avg_cat/class_count, avg_obj/count, avg_anyobj/(l.w*l.h*l.n*l.batch), recall/count, recall75/count, count);
}
함수 이름: forward_yolo_layer
입력:
- l : YOLO 레이어 객체
- net : 네트워크 객체
동작:
- YOLO 레이어의 forward 연산을 수행하고, 검출된 bounding box와 확률값 등을 반환한다.
설명:
- YOLO(You Only Look Once) 알고리즘은 이미지 내 객체 검출(object detection) 알고리즘 중 하나로, 실시간 객체 검출에 적합한 알고리즘이다.
- forward_yolo_layer 함수는 YOLO 레이어의 forward 연산을 수행하고, 검출된 bounding box와 확률값 등을 반환하는 함수이다.
- 함수의 입력으로는 YOLO 레이어 객체와 네트워크 객체가 전달된다.
- YOLO 레이어 객체는 YOLO 레이어의 설정 정보를 담고 있으며, 네트워크 객체는 YOLO 모델의 네트워크 구조를 담고 있다.
- forward 연산을 수행하면, 입력 이미지 내에서 객체의 위치를 예측하고 bounding box를 그려낸다. 이때, 예측된 bounding box는 anchor box와 조합되어 계산된다.
- 함수는 검출된 bounding box의 좌표, 클래스 정보, 확률값 등을 반환한다.
backward_yolo_layer
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void backward_yolo_layer(const layer l, network net)
{
axpy_cpu(l.batch*l.inputs, 1, l.delta, 1, net.delta, 1);
}
함수 이름: backward_yolo_layer 입력:
- l: yolo_layer 형식의 구조체 변수
- net: network 형식의 구조체 변수
동작:
- YOLO (You Only Look Once) layer의 backpropagation을 수행하는 함수입니다.
- l.delta에 저장된 YOLO layer의 gradient를 사용하여, l.batch * l.inputs 크기의 벡터를 계산합니다.
- 계산된 벡터를 net.delta에 더합니다.
설명:
- YOLO layer는 object detection에 자주 사용되는 layer 중 하나입니다.
- 이 함수는 YOLO layer의 backpropagation을 위해 사용됩니다.
- l.delta는 YOLO layer에서 각 grid cell에서 예측한 bounding box들과 실제 bounding box의 차이를 나타내는 값입니다.
- 이 함수는 l.delta를 사용하여, 이전 layer의 gradient를 계산합니다.
- 계산된 gradient는 net.delta에 저장되며, 이전 layer의 gradient 계산에 사용됩니다.
make_yolo_layer
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layer make_yolo_layer(int batch, int w, int h, int n, int total, int *mask, int classes)
{
int i;
layer l = {0};
l.type = YOLO;
l.n = n;
l.total = total;
l.batch = batch;
l.h = h;
l.w = w;
l.c = n*(classes + 4 + 1);
l.out_w = l.w;
l.out_h = l.h;
l.out_c = l.c;
l.classes = classes;
l.cost = calloc(1, sizeof(float));
l.biases = calloc(total*2, sizeof(float));
if(mask) l.mask = mask;
else{
l.mask = calloc(n, sizeof(int));
for(i = 0; i < n; ++i){
l.mask[i] = i;
}
}
l.bias_updates = calloc(n*2, sizeof(float));
l.outputs = h*w*n*(classes + 4 + 1);
l.inputs = l.outputs;
l.truths = 90*(4 + 1);
l.delta = calloc(batch*l.outputs, sizeof(float));
l.output = calloc(batch*l.outputs, sizeof(float));
for(i = 0; i < total*2; ++i){
l.biases[i] = .5;
}
l.forward = forward_yolo_layer;
l.backward = backward_yolo_layer;
fprintf(stderr, "yolo\n");
srand(0);
return l;
}
함수 이름: make_yolo_layer
입력:
- int batch: 한 번에 처리할 이미지의 개수
- int w: 입력 이미지의 가로 길이
- int h: 입력 이미지의 세로 길이
- int n: 각 층에서 사용될 앵커 박스(anchor box)의 개수
- int total: 모든 층에서 사용될 앵커 박스(anchor box)의 총 개수
- int *mask: 사용할 앵커 박스(anchor box)의 인덱스를 나타내는 배열. NULL인 경우 모든 앵커 박스(anchor box)를 사용
- int classes: 분류할 클래스의 개수
동작:
- 입력으로 받은 batch, w, h, n, total, mask, classes 값을 이용해 YOLO 레이어를 생성한다.
- 생성된 레이어에 대한 초기화를 수행한다.
- 생성된 레이어의 forward와 backward 함수를 forward_yolo_layer와 backward_yolo_layer로 설정한다.
- 생성된 레이어를 반환한다.
설명:
- YOLO 레이어를 생성하고 초기화하는 함수이다.
- YOLO 레이어는 이미지 분류 및 객체 검출에 사용된다.
- batch, w, h, n, total, mask, classes 값을 입력으로 받아 해당하는 YOLO 레이어를 생성하고 초기화한다.
- biases, bias_updates, output, delta, cost 등의 변수들을 초기화한다.
- 생성된 레이어의 forward와 backward 함수를 forward_yolo_layer와 backward_yolo_layer로 설정한다.
- 생성된 레이어를 반환한다.
correct_yolo_boxes
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void correct_yolo_boxes(detection *dets, int n, int w, int h, int netw, int neth, int relative)
{
int i;
int new_w=0;
int new_h=0;
if (((float)netw/w) < ((float)neth/h)) {
new_w = netw;
new_h = (h * netw)/w;
} else {
new_h = neth;
new_w = (w * neth)/h;
}
for (i = 0; i < n; ++i){
box b = dets[i].bbox;
b.x = (b.x - (netw - new_w)/2./netw) / ((float)new_w/netw);
b.y = (b.y - (neth - new_h)/2./neth) / ((float)new_h/neth);
b.w *= (float)netw/new_w;
b.h *= (float)neth/new_h;
if(!relative){
b.x *= w;
b.w *= w;
b.y *= h;
b.h *= h;
}
dets[i].bbox = b;
}
}
함수 이름: correct_yolo_boxes
입력:
- dets: detection 구조체 배열 포인터
- n: detection 구조체 배열의 크기
- w: 입력 이미지의 너비
- h: 입력 이미지의 높이
- netw: 네트워크 입력 이미지의 너비
- neth: 네트워크 입력 이미지의 높이
- relative: 상대적인 좌표계를 사용할지 여부를 나타내는 정수값
동작:
- YOLO 레이어에서 출력된 bounding box들을 입력 이미지 좌표계에서 상대적인 좌표계에서 절대적인 좌표계로 변환시키는 함수이다.
설명:
- 입력 이미지와 네트워크 입력 이미지의 크기를 이용하여 bounding box 좌표를 변환시키는 과정을 수행한다.
- 네트워크 입력 이미지의 크기와 입력 이미지의 크기를 비교하여 더 긴 쪽에 맞추어 비율을 유지하며, 좌표값을 변환한다.
- relative 값이 0일 경우, 변환된 좌표를 입력 이미지 좌표계에서 절대적인 좌표계로 변환한다.
yolo_num_detections
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int yolo_num_detections(layer l, float thresh)
{
int i, n;
int count = 0;
for (i = 0; i < l.w*l.h; ++i){
for(n = 0; n < l.n; ++n){
int obj_index = entry_index(l, 0, n*l.w*l.h + i, 4);
if(l.output[obj_index] > thresh){
++count;
}
}
}
return count;
}
함수 이름: yolo_num_detections
입력:
- layer l: YOLO 레이어 정보
- float thresh: Objectness score threshold 값
동작:
- 입력으로 들어온 YOLO 레이어에서, Objectness score 값이 threshold(thresh)보다 큰 detection의 개수를 세는 함수이다.
- Objectness score 값이란, 해당 bounding box 안에 물체가 있는지 여부를 나타내는 값으로, YOLO에서는 이 값이 threshold보다 작으면 해당 detection이 무시된다.
설명:
- for문을 두번 돌며, l.w*l.h 크기의 그리드 내에서 l.n 개의 anchor box를 가진 detection들을 검사한다.
- obj_index 를 계산하여 해당 detection의 Objectness score 값이 threshold보다 크면 count 값을 증가시킨다.
- 최종적으로 count 값을 반환한다.
avg_flipped_yolo
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void avg_flipped_yolo(layer l)
{
int i,j,n,z;
float *flip = l.output + l.outputs;
for (j = 0; j < l.h; ++j) {
for (i = 0; i < l.w/2; ++i) {
for (n = 0; n < l.n; ++n) {
for(z = 0; z < l.classes + 4 + 1; ++z){
int i1 = z*l.w*l.h*l.n + n*l.w*l.h + j*l.w + i;
int i2 = z*l.w*l.h*l.n + n*l.w*l.h + j*l.w + (l.w - i - 1);
float swap = flip[i1];
flip[i1] = flip[i2];
flip[i2] = swap;
if(z == 0){
flip[i1] = -flip[i1];
flip[i2] = -flip[i2];
}
}
}
}
}
for(i = 0; i < l.outputs; ++i){
l.output[i] = (l.output[i] + flip[i])/2.;
}
}
함수 이름: avg_flipped_yolo
입력:
- layer l: YOLO 레이어 구조체
동작:
- YOLO 레이어의 출력값을 수평으로 대칭(flip)한 값과 평균을 내어 새로운 출력값으로 대체하는 함수
- 입력으로 들어온 layer l 구조체의 output 배열과 output + outputs 배열(수평 대칭한 값)을 사용함
- 수평 대칭한 값과의 평균값을 구하여
output
배열의 각 원소에 저장함
설명:
- YOLO 레이어에서는 입력 이미지를 여러 그리드(cell)로 분할하고, 각 그리드마다 bounding box들의 정보를 예측함
- 이때 bounding box들의 위치와 크기는 입력 이미지에 대한 상대적인 값으로 저장되어 있으므로, 이미지가 수평 대칭되면 예측한 bounding box들도 수평 대칭됨
- 따라서 이미지를 수평 대칭으로 뒤집어 예측한 bounding box들도 대칭시키는 작업이 필요함
- 이 함수는 입력으로 들어온 layer l 구조체의 output 배열과 output + outputs 배열(수평 대칭한 값)을 사용하여, 각 bounding box에 대해 수평 대칭된 값을 계산한 후, 원래 값과의 평균을 새로운 값으로 대체함
- bounding box의 위치와 크기는 x, y, w, h 4가지 값으로 표현됨. 이 함수는 수평 대칭한 값을 계산할 때, x 값만 부호를 바꿔주고 나머지 값은 그대로 유지함
- output 배열의 각 원소에는 최종 예측값이 저장되어 있으므로, 이 함수가 실행된 이후에는 대칭된 이미지에 대한 예측값과 원래 이미지에 대한 예측값의 평균값이 output 배열에 저장됨
get_yolo_detections
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int get_yolo_detections(layer l, int w, int h, int netw, int neth, float thresh, int *map, int relative, detection *dets)
{
int i,j,n;
float *predictions = l.output;
if (l.batch == 2) avg_flipped_yolo(l);
int count = 0;
for (i = 0; i < l.w*l.h; ++i){
int row = i / l.w;
int col = i % l.w;
for(n = 0; n < l.n; ++n){
int obj_index = entry_index(l, 0, n*l.w*l.h + i, 4);
float objectness = predictions[obj_index];
if(objectness <= thresh) continue;
int box_index = entry_index(l, 0, n*l.w*l.h + i, 0);
dets[count].bbox = get_yolo_box(predictions, l.biases, l.mask[n], box_index, col, row, l.w, l.h, netw, neth, l.w*l.h);
dets[count].objectness = objectness;
dets[count].classes = l.classes;
for(j = 0; j < l.classes; ++j){
int class_index = entry_index(l, 0, n*l.w*l.h + i, 4 + 1 + j);
float prob = objectness*predictions[class_index];
dets[count].prob[j] = (prob > thresh) ? prob : 0;
}
++count;
}
}
correct_yolo_boxes(dets, count, w, h, netw, neth, relative);
return count;
}
함수 이름: get_yolo_detections
입력:
- layer l: YOLO 레이어
- int w: 입력 이미지의 가로 크기
- int h: 입력 이미지의 세로 크기
- int netw: YOLO 모델 입력 이미지 가로 크기
- int neth: YOLO 모델 입력 이미지 세로 크기
- float thresh: 객체 탐지에 사용되는 임계값
- int *map: 클래스 매핑 정보를 담고 있는 포인터
- int relative: 출력 결과를 상대적인 좌표로 변환할지 여부를 결정하는 변수 (1 or 0)
- detection *dets: 객체 탐지 결과를 저장할 detection 구조체 배열
동작:
- YOLO 레이어의 출력을 사용하여 객체 탐지를 수행한다.
- 각각의 바운딩 박스에 대해, 해당 객체의 objectness 값이 임계값보다 큰 경우에만 탐지 결과로 인정한다.
- 탐지된 객체의 바운딩 박스 정보와 클래스별 확률 값을 detection 구조체에 저장한다.
- 상대적인 좌표를 사용하도록 relative 변수가 1로 설정된 경우, 바운딩 박스 좌표와 크기를 입력 이미지 크기로 변환한다.
- 탐지된 객체 수를 반환한다.
설명:
- 이 함수는 YOLO 레이어의 출력을 사용하여 입력 이미지에서 객체를 탐지하는 함수이다.
- 입력으로는 YOLO 레이어와 입력 이미지의 크기, 탐지에 사용되는 임계값, 클래스 매핑 정보, 출력 결과를 상대적인 좌표로 변환할지 여부 등이 들어온다.
- 이 함수는 입력 이미지에서 객체를 탐지한 결과를 detection 구조체 배열로 반환한다.
- 반환된 detection 구조체에는 각 객체의 바운딩 박스 정보와 클래스별 확률 값이 저장되어 있다.
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